骑兵冲突

29日游截图

游玩介绍

  战役战地,命如草芥,千军如棋。《骑兵争论》以即时战术方式,力图重现冷武器时代的烽火形式。提供“大战闯关”与“全球挑衅”三种格局。独创的“实时战阵系统”,援救数百单位同屏战争,全沙场自由走位,随时操控,指哪打哪。同盟“实时区域侵占系统”,战略迂回,据有敌军“后方”,轻巧完结“背后偷袭”“八方受敌”等辣鸡战术。

  【实时战阵系统】

  你能够在打仗中时时打乱、重新整建自个儿的武装,应对变幻莫测的事态。

  混合战阵 - 由七个兵种联合创设,充裕发挥兵种本人的性状。

  特色战阵 - 有个别兵种独有的战阵。比如“下马骑兵方阵”,在目不暇接的地貌上,轻骑兵们遗弃战马,像长枪兵同样组成方阵战争。

  【区域占有系统】

  只即使“已据有的区域”就可以投放援军,哪怕那是敌军的身后。

韦德开户,  沙场上,再也从没安全的“后方”。

  【地形系统】

  骑兵讨厌爬山,茂密的林海让复合弓手威力大减……

  【独立AI】

  沙场上的各种士兵都有单独的AI、独立的数值。

  即便是同一个兵种的新兵,战争力也是有微小的比不上。

  【“战斗闯关”情势】

  达成任务,解锁兵种与战阵。

  【“全世界挑衅”形式】

  与天下游戏的使用者打开跨平台的1vs1迎战。

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